1: L'âge d'or (2)
Malgré tous ses efforts, Guts ne peux échapper à l'étreinte de Donovan. Le soldat lui dit alors qu'il a payé Gambino et que celui-ci l'a vendu pour toute la nuit, ce que Guts ne peut croire. Puis il le viole brutalement. Le lendemain devant Guts, Gambino ne laisse rien paraître. Alors que sa troupe monte une embuscade, Guts suit Donovan dans la forêt; il profite de ce qu'il se soit éloigné des autres et tue le soldat.
Lors d'un combat pour la prise d'un château, Gambino est grièvement blessé par l'éclat d'un boulet de canon et perd une jambe.
Deux ans ont passé. Guts ramène l'argent qu'il gagne à Gambino mais celui-ce le traite comme un chien et l'humilie. Une nuit, ivre, il pénètre dans sa tente et essaye de tuer Guts en le rendant responsable de tous ses malheurs. Il dis aussi que c'est bien lui qui l'a vendu à Donovan, ce qui laisse Guts desespéré. Obligé de se défendre, ce dernier blesse mortellement son père, lui tranchant la gorge.
2: L'âge d'or (3)
Lors de leur lutte, le feu a pris à le tente de Guts, ce qui a attiré les hommes de la troupe. Ils découvrent Guts penché sur le corps de Gambino, choqué par ce qu'il vient de faire. Voyant ça, les soldats se ruent sur lui, l'épée à la main; Guts réussi à fuir et s'empare d'un cheval. Il est vite rattrapé et, atteint par une flèche, bascule dans un profond ravin. Voyant ça, ses poursuivants abandonnent et repartent.
Sous la lumière de la lune, Guts reprend ses esprits. Il pense qu'il aurait préféré mourir; il se relève et s'en va au hasard. Soudain, il est attaqué par une meute de loups; pensant tout d'abord se laisser mourir, son désir de vivre reprend vite le dessus et il terrasse la meute avant de s'évanouir. Par chance, un groupe de mercenaire passe par-là et le recueille.
Quatre ans plus tard. Lors de la prise d'un château, le chevalier gris Bazuso, un soldat gigantesque, bloque l'avancée des troupes. Malgré la promesse de récompense, personne d'autre que Guts n'ose le défier et au terme d'un combat impressionnant, il l'abat d'un coup de sa grande épée.
3: L'âge d'or (4)
Depuis les hauteurs du château, des hommes observent les combats; ils commentent l'adresse des soldats en s'adressant à leur chef, Griffith. Ce dernier, estimant leur mission remplie, ordonne le repli.
Pour ses exploits au combat, Guts reçoit une prime importante et refuse l'offre d'emploi qui lui fait son employeur; alors que celui-ci tente de le retenir en le prenant par le bras, Guts réagit violemment, se dégage et s'en va.
Sur le chemin, il est repéré par les hommes qui protégeaient le château, les hommes de Griffith. Certains d'entre eux, motivés par un soldat nommé Carcus, décident de l'attaquer pour lui voler son argent. Les voyants arriver, Guts dégaine son épée, tue le premier d'entre eux et blesse gravement le second. Impressionnés, les autres hésitent. Constatant la situation, Griffith ordonne à Casca, un de ses meilleurs soldats, d'aller les aider. Obligé de prendre la situation en main, Casca attaque Guts, seul à seul; après quelques passes d'épées, son casque vole dans les airs et Guts voit alors qu'il a affaire à une fille! Prenant l'avantage, Guts lève son épée pour l'achever quand soudain, une lance vient se planter devant lui et arrête son élan. Griffith, monté sur son destrier, intervient. Guts l'attaque alors violemment mais Griffith démontre sa maîtrise de l'épée en le contrant facilement et en le blessant. Guts tombe à terre, inconscient.
4: L'âge d'or (5)
Guts, fiévreux, cauchemarde. Dans son délire, il a le souvenir d'une fille avec des yeux noirs couchée à ses côtés.
Il se réveille dans une tente, dans un camp de mercenaire. Sortant de la tente, il voit Griffith et la jeune fille en discussion; tandis que celle-ci vient vers lui, il remarque ses yeux noirs, ceux de son souvenir. Arrivé vers lui, elle lui assène brusquement un coup de poing dans les côtes et s'éloigne. Un des soldats qui se trouve près de là, Judeau, explique alors à Guts que Casca a dû, sur ordre de Griffith, rester avec lui pour réchauffer son corps blessé plusieurs nuits de suite et qu'elle a très mal pris la chose. Sur ce, Griffith arrive et entraîne Guts avec lui pour discuter. Griffith se présente, lui rend son épée puis lui dit qu'il est dans le camp de la troupe du Faucon, un groupe de mercenaire redouté de tous; ensuite, tous deux montent sur une colline surplombant le camp. Là, Griffith lui explique alors que s'il l'a laissé en vie, c'est parce que, impressionné par ses talents de combattant et son esprit de survie, il veut qu'il rejoigne sa troupe. Guts refuse puis brandi son épée; il dit alors qu'à l'issue du combat, s'il perd, il se mettra sous les ordres de Griffith. Le combat commence sous les yeux de Casca, qui les a suivis. Griffith a rapidement le dessus, malgré sa fine épée qu'il ne tient que d'une main. A la suite d'une des attaques de Guts, il parvient à bloquer la lame de celui-ci.
5: L'âge d'or (6)
Acculé, Guts parvient brusquement dans un mouvement hors norme à déséquilibrer Griffith et tous deux roulent en bas de la pente. Là, Guts continue le combat en s'acharnant à coup de poings. Griffith se relève et subitement, fait une clef de bras à Guts qui, surpris, se retrouve à terre sans moyen de se dégager. Griffith lui demande alors d'abandonner s'il ne veut pas avoir l'épaule disloquée. Guts l'envoyant au diable, Griffith force alors son épaule et celle-ci cède. Rejoint par ses hommes, il présente Guts comme un nouveau membre de la troupe, sous le regard désapprobateur de Casca.
La nuit venue, Carcus qui n'a pas oublié son combat et veut se venger, s'approche de la tente de Guts dans l'intention de le tuer mais il en est empêché par Casca, qui suit les ordres de son chef. Guts sort pour la remercier mais elle ne lui montre que du mépris et lui souhaite de mourir au combat. Essayant de dormir, Guts n'y réussi que son épée dans les bras...
Les hommes se préparent pour une attaque surprise dans le camp ennemi. Guts est chargé, pour sa première mission, de garder les arrières lors du retour. Guidés par Griffith, la troupe s'avance dans la forêt en remontant la rivière, éliminant les gardes et faisant irruption à cheval au galop dans le camp; une fois les stocks de l'ennemi détruits, leur mission accomplie, les hommes font retraite par un chemin étroit; là, le rôle de Guts commence.
FIN DU VOLUME 4
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